Vale La Pena Scaricare Il Ramo Giapponese Dei Carri Armati Medi?

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Anonim

Una panoramica del nuovo ramo giapponese di carri armati medi in World of tank. Confronto con altri compagni di classe e discussione sull'efficacia in combattimento.

carri armati giapponesi
carri armati giapponesi

Non molto tempo fa è stato rilasciato un nuovo ramo di carri armati giapponesi, guidato da STB-1. Molte persone si pongono la domanda: "Hai davvero bisogno di scaricarli?" Proverò a rispondere a questa domanda.

Ho iniziato a pompare i "giapponesi" non appena sono apparsi. Inoltre, c'era un'azione per i "Maestri" con un premio sotto forma di oro nel gioco. Ad essere onesti, sono riuscito a prenderne solo uno, ma anche 500 monete d'oro "gratuite" vanno bene.

Devo dire subito che fino all'8° livello non mi piacevano i "giapponesi". Forse solo 6 lvl Chi-To corrisponde più o meno al suo livello. Non hanno armatura, dinamiche deboli e bassa penetrazione e danno una tantum, il che rende il gameplay molto difficile, soprattutto per i giocatori inesperti.

Ecco il livello 8, il carro armato STA-1, che sta già iniziando a soddisfare. Il vantaggio principale è l'elevata penetrazione dei proiettili principali (218 mm), che consente di risparmiare argento anche in battaglie di alto livello. Inoltre, il carro ha ottimi angoli di elevazione (di seguito UHN), il che rende ancora migliore l'utilizzo di un ottimo cannone penetrante mostrando al nemico solo la torretta. Tuttavia, qui è necessario ricordare che il carro armato non ha praticamente alcuna armatura ed è penetrato da tutti i carri armati che si imbattono in battaglie in qualsiasi proiezione. È che la maschera a volte "cattura" la non penetrazione. Particolarmente pericolose sono le mine terrestri di artiglieria, che possono penetrare l'STA-1 anche frontalmente con una manciata di "critici", il che complica il gioco, vista la dinamica non elevatissima del carro armato. Confrontando con i compagni di classe, possiamo dire che STA-1 è molto buono. Il suo stile di gioco è paragonabile al Pershing americano. L'unica differenza è una migliore dinamica, dimensioni maggiori e strumenti migliori. Possiamo sicuramente dire che lo STA-1 è uno dei migliori carri medi al suo livello ed è in grado di "trascinare" battaglie in cima alla lista.

Segue il Type 61 al livello 9. Devo dire subito che il tank mi è piaciuto molto e lo considero il miglior articolo al livello 9, alla pari del T54. In cosa è bravo? È il proprietario di un'arma unica. E il più interessante è quello "stock". Quello che sta sulla STA-1. Pertanto, il pompaggio alla pistola "in alto" non sarà così gravoso. Questa "pistola ha una velocità di fuoco di 12 colpi al minuto! Con il costipatore e la confraternita, il CD dura circa 4 secondi, il che ti consente di sparare semplicemente a qualsiasi nemico, e talvolta anche a due. L'unico inconveniente della pistola è il suo relativamente bassa penetrazione, che è compensata da proiettili premium. E la scorza principale "top" della pistola con una penetrazione di 257 mm, con la quale puoi colpire "frontalmente" quasi tutti i carri armati nel gioco (mirando soprattutto a quelli corazzati) senza usare "oro." L'unica differenza è che il giapponese è migliore in tutto. Ha una migliore penetrazione, lo stesso danno medio, un danno al minuto più elevato, gli stessi angoli di elevazione, una dinamica migliore. Tuttavia, ancora una volta vale la pena ricordare l'armatura debole e le grandi dimensioni. le mine antiuomo non perforano più tanto quanto il fratello minore, ma lo stesso, il danno completo dell'"arte" può sconvolgere. In generale, mi è piaciuto molto il carro armato, poiché in cima alla lista puoi "trascinare" quasi qualsiasi combattimento. Dopotutto, il Type61 penetra in qualsiasi compagno di classe, il che consente di utilizzare un mirino automatico, soprattutto perché il "giapponese" ha un'ottima stabilizzazione in movimento e personalmente l'ho usato spesso. Il serbatoio è fantastico in mani capaci ed è capace di molto anche in fondo alla lista. La cosa principale è non salire in avanti e giocare sulla seconda linea oa causa delle collinette o delle colline usando l'UVN.

E infine, la corona della filiale giapponese è il tanto atteso STB-1. Il serbatoio è ambiguo. Ha molti vantaggi enormi e svantaggi enormi. Cominciamo con il bene. STB-1 ha un grande vantaggio: DPM pazzesco. È in grado di sparare semplicemente a qualsiasi oggetto 10 lvl, ad eccezione del "batterista" francese ovviamente. L'intervallo tra i colpi con "alpha" 390 con costipatore, fratellanza e ventilazione è di 6, 6 secondi. Anche il T62-A, che in precedenza era fuori concorso, non può opporre nulla ai "giapponesi" in corpo a corpo. Tuttavia, c'è un "Ma" qui. La pistola ha una mira troppo lunga 2, 7 sec. ed è caratterizzato da "obliquità" a lunghe e anche medie distanze, quindi il DPM non è sempre pienamente implementato. I vantaggi includono anche un'eccellente dinamica, UVN e una silhouette bassa con un'elevata mimetizzazione, che a volte ti consente di "strattonare" e "brillare". Dei brutti momenti, individuerò lo stesso "cannone" obliquo e la prenotazione ancora scarsa per il livello 10. Sebbene la torre sia una torre di rilancio, ha anche un mucchio di punti deboli, nei quali i proiettili volano attraverso la penetrazione. Anche se, 8 livelli daranno dei rimbalzi non solo dalla torre, ma anche dallo scafo. Il serbatoio è insolito e il suo potenziale non è stato ancora completamente esplorato. È meglio usarlo in una partita di plotone con altri PT, quando puoi sfruttare appieno il suo DPM in combattimento ravvicinato e, tenendo conto delle sue dinamiche, puoi "carosello" PT nemici e carri armati pesanti.

Se vale la pena scaricare carri armati medi giapponesi dipende da te. Personalmente, mi sono piaciuti gli 8-10 livelli. È interessante giocarci, poiché la vera abilità si mostra meglio sui carri armati senza armatura.

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