Come ogni altro, la professione di un game designer include molte caratteristiche e sottigliezze. I suggerimenti elencati di seguito saranno utili principalmente per i principianti nello sviluppo di giochi.
Gioca molto
Non è sufficiente giocare solo ai giochi del tuo genere preferito. È necessario avere tempo per coprire tutto ciò che è possibile. Allo stesso tempo, è imperativo prestare attenzione a tutte le caratteristiche del gioco lungo il percorso: l'equilibrio di alcuni elementi, l'interfaccia e la sua costruzione, le combinazioni di colori, l'ambientazione, tutti i tipi di meccanica, la colonna sonora, il riempimento dei contenuti, ecc. In ogni gioco, devi trovare e notare quei momenti grazie ai quali ha avuto successo.
Essere in grado di monitorare il mercato dei giochi
Comprendi cosa è di tendenza in questo momento e può portare entrate e cosa è obsoleto. L'industria dei giochi è un organismo vivente con le sue caratteristiche in continua evoluzione, che sono molto importanti da studiare. Con l'aiuto di Internet, devi seguire le notizie, iscriverti a varie mailing utili, leggere articoli sui giochi su siti popolari. Le informazioni ricevute devono essere analizzate e, se lo si desidera, registrate in una forma conveniente per se stessi.
Lavora solo su progetti di successo commerciale
Costruire un portafoglio di giochi che hanno generato entrate è molto importante. Se il gioco è stato creato e non ha portato denaro, sono stati commessi errori grossolani anche in fase di pianificazione. Il tempo è stato sprecato. Qual è il target di riferimento (TA) del progetto, l'ambientazione, il genere, ecc. Perché questo e non qualcos'altro? Tutto deve essere pensato in anticipo.
Il game designer è l'anello di congiunzione di tutta la squadra
Ha un'idea e la comunica a programmatori e artisti in tutti i modi possibili: utilizzando design, documenti concettuali, diagrammi, disegni, riferimenti, oralmente, ecc. Tutte le informazioni devono essere ben strutturate, comprensibili a tutti.
Atteggiamento corretto nei confronti delle critiche
Devi essere in grado di ascoltare le critiche e quindi dimostrare il tuo punto di vista o, se si verificano errori, apportare le modifiche necessarie al progetto. Non c'è spazio per le emozioni, poiché l'obiettivo di ogni critica è migliorare il prodotto finale. Tuttavia, non è nemmeno necessario seguire ciecamente la direzione del leader. Il leader è anche una persona viva con il suo umore in continua evoluzione e la sua visione soggettiva. Non è un dato di fatto che avendo fatto ciò che vuole la direzione, non dovrai rifare tutto da capo.