Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenza 7

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Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenza 7
Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenza 7

Video: Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenza 7

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Video: Assassin's Creed Syndicate#7 |WalkthroughGuida al 100%|LA MORTE DI ELLIOTSON[NO COMMENTARY] 2024, Aprile
Anonim

Ogni anno, i creatori di giochi assecondano i giocatori con molti progetti interessanti, ma solo pochi giochi diventano anteprime di alto profilo. Uno dei progetti più attesi del 2015 è stato Assassin's Creed Syndicate, uscito su PC, PS4 e Xbox One. Ovviamente, giocare ad Assassin's Creed Syndicate è diventato rapidamente l'obiettivo principale dei giocatori d'azione, in particolare dei fan di AC. Il passaggio in lingua russa dell'idea di Ubisoft Quebec su Internet non è apparso immediatamente, quindi il passaggio di Assassin's Creed Syndicate in russo è anche una richiesta piuttosto popolare ultimamente.

Soluzione Assassins Creed Syndicate: Sequenza 7
Soluzione Assassins Creed Syndicate: Sequenza 7

Se hai già scaricato il gioco Assassin's Creed Syndicate e completato sei sequenze, allora è il momento di familiarizzare con il passaggio della settima parte, dove i giocatori incontreranno i nuovi Templari, proteggeranno il Primo Ministro e cercheranno persino il cane rapito. E non è tutto.

Numero di sequenza 7

Fare politica

Per trovare il misterioso "Mr. B", che apparentemente vuole uccidere il Primo Ministro, cammina lungo la strada fino al vicolo noto come Sinop Club. Il tuo obiettivo è dall'altra parte di un grande edificio ed è circondato da poliziotti. Sali e osserva il bersaglio. Salta giù senza farti notare.

Abbatti la spia. Ti renderai subito conto che non è quello di cui hai bisogno, tuttavia, prima che la spia fornisca informazioni utili, un cecchino lo finirà. Segui il misterioso tiratore sui tetti finché non lo metti all'angolo e lo interroghi.

La guardia del corpo

Prendi la mira con il lanciatore di funi verso l'edificio vicino al carro della signora Disrael, che ti aiuterà a entrare nel carro senza essere scoperto. La conversazione iniziata sarebbe stata immediatamente interrotta da un'imboscata nemica.

Proteggi la signora Disrael dagli aggressori, poi prendi il posto dell'autista e allontanati dall'inseguimento per salvare la vita della donna, completando così la missione.

guidando la sig. Disraeli

Nel terzo flashback, Jacob deve scortare la signora Disrael attraverso i quartieri più pericolosi di Londra. Non se ne andrà finché non ti libererai dei giornalisti, quindi distraili e corri dietro al carro. Mentre segui la troupe, altri giornalisti potrebbero notarti e si metteranno sicuramente all'inseguimento. Manovra per allontanarsi dai fastidiosi paparazzi.

Mentre sei al bar, il cane della signora Disrael verrà rubato. Inizia a inseguire, guidato dall'abbaiare del cane. Quando raggiungi il rapitore, ti lancerà il cane e scapperà. Vai da Miss Disrael e restituiscile il cane, quindi preparati per la battaglia, poiché il rapitore del piccolo Desmont è tornato e ha portato con sé i suoi amici. Dopo aver affrontato i banditi, scorta la signorina Disrael a casa sua.

Mozione di impeachment

Nel quarto flashback della settima sequenza, che sarà disponibile dopo aver completato il resto dei flashback, devi entrare nel Palazzo di Westminster, dove è seduto il Parlamento britannico, per uccidere un nuovo bersaglio.

Esplora l'area dall'edificio del palazzo. Passa il cortile, che è pattugliato dai poliziotti, senza essere notato. Cammina lungo il muro di fondo del Palazzo di Westminster. Rintraccia il ministro e rubagli la password, quindi torna sul tetto.

Successivamente, devi rapire un agente di polizia che entra ed esce dal palazzo attraverso l'ingresso principale. Quando va a sinistra dell'ingresso del palazzo, avvicinati al poliziotto e rapiscilo. Dopo essere entrato in parlamento con un poliziotto, trova un angolo appartato per strangolarlo.

Quando uccidi Earl Cardigan, si aprirà una porta a sinistra e appariranno delle guardie, di cui devi liberarti. Scendete nel corridoio, andate a destra ed uscite nel cortile. Scala i muri, evitando i cecchini, e poi lascia il territorio.

Smantellare la banca

Il gioco Assassin's Creed Syndicate continua e in questo flashback, giocando nei panni di Evie, dovrai (come al solito) correggere gli errori di tuo fratello. Segui Abberline mentre ti lascia in una piccola piazza. Traccia il tuo obiettivo tra la folla usando la tua visione d'aquila e seguilo a distanza. Quando il bersaglio entra nel carrello, seguilo su un altro carrello fino a un piccolo vicolo.

Quando la persona che stai seguendo entra nell'edificio sorvegliato, sali sul tetto e usa la vista dell'aquila per trovare una finestra aperta al 3° piano. Attraverso questa finestra, entra nell'edificio, uccidendo il Templare, poi scendi al 2° piano e prendi le lastre di stampa.

Dopo essere uscito dall'edificio nello stesso modo in cui sei entrato, vai alla banca, che Jacob aveva già visitato in precedenza. Trova una stanza rotonda nella banca con 4 guardie, quindi fatti strada attraverso le finestre dall'alto verso un'altra stanza e segui la direzione del segnalino, lascia i moduli di stampa e lascia la banca. Per completare la missione, parla con Freddy.

Cambio dei piani

L'ultima missione della sequenza 7 è recuperare i loro piani dai Templari. Trova i cecchini con l'aiuto della vista dell'aquila ed eliminali. Salta nello scarico del fieno, con l'aiuto di Henry, distrai le guardie per avvicinarti al forziere ed esaminarlo. Certo, non ci sono piani nel petto, ma c'è un aggiornamento.

Per trovare il prossimo forziere, salta nell'edificio attraverso la finestra e sbarazzati tranquillamente della guardia. Per distrarre le guardie nell'altro edificio, dove si trova la terza cassa, puoi usare di nuovo l'aiuto di Henry. Sfortunatamente, non ci sono piani in nessuno dei forzieri.

Rapisci un nemico solitario e interrogalo. Dopo aver appreso che Henry è stato rapito, vai dove è stato visto l'ultima volta. La direzione sarà indicata da un indicatore sulla mappa. Segui l'obiettivo nel carrello fino a raggiungere il mercato. Attira i Templari con il fischietto, uccidendoli uno per uno. Parla con le persone vicino a te per informazioni utili.

Dirigiti verso le chiese, dove troverai una persona che ti condurrà nello scarico. Dopo essere scesi laggiù, vai avanti, evitando le guardie, fino a raggiungere una stanza aperta. Uccidi i Templari e libera Henry. Quindi, devi uscire dalle fogne, proteggendo Henry lungo la strada. Dopo aver lasciato la fogna, percorri le strade verso il secondo mercato, continuando a proteggere il tuo amico. Un cecchino ti sta aspettando al mercato, che devi neutralizzare rapidamente e tornare da Henry. Quando corre, corri dietro a lui.

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