Inizialmente, i computer sono stati creati per automatizzare calcoli e calcoli complessi, ma con lo sviluppo della tecnologia è diventato chiaro che oltre a ciò, è possibile riprodurre i computer. Ci sono molti giochi diversi. Tra un assortimento così impressionante, ci sono diversi prodotti installati da quasi tutti i giocatori.
Nuovi giochi per computer vengono rilasciati quasi ogni giorno. Alcuni di questi sono il risultato del lavoro lungo e scrupoloso di molti dipendenti dello studio di gioco, mentre altri sono creati da una sola persona, ma ciò non impedisce loro di guadagnare popolarità. Tuttavia, le capacità di un team di professionisti sono incommensurabilmente superiori a quelle di un singolo appassionato, motivo per cui la maggior parte dei giochi veramente popolari sono sviluppati da noti studi.
Il primo gioco per computer al mondo si chiamava Computer Space. È stato rilasciato nel 1971, ma non ha portato benefici commerciali ai suoi creatori.
Leader delle vendite
Questi giochi, in particolare, includono Starcraft 2, la continuazione del gioco di strategia più popolare al mondo di Blizzard. Starcraft, apparso nel 1998, si è rivelato un gioco rivoluzionario che ha rimodellato la visione della strategia per computer: aveva una trama incredibile, un equilibrio quasi perfetto di tre razze completamente dissimili, molte tattiche e possibilità originali. Tutto questo è stato fatto sullo sfondo della magnifica grafica dell'epoca. Non sorprende che Starcraft sia diventato un best seller e una delle principali discipline nelle competizioni di eSport in tutto il mondo.
I fan del gioco stavano aspettando con impazienza l'uscita della seconda parte della leggendaria strategia e nel 2010 le loro speranze si sono avverate in pieno. Grafica moderna, gioco online completo, nuove unità e decisioni strategiche sono state aggiunte all'equilibrio e alla trama "aziendali". Nel solo primo mese dopo l'uscita, sono state vendute tre milioni di copie del gioco.
Negli Stati Uniti d'America, dal 2011, i giochi per computer sono ufficialmente considerati una forma d'arte e i loro autori possono contare su sovvenzioni statali.
Non meno popolare è il gioco di ruolo di Bethesda, che è la quinta parte del famoso The Elder Scrolls - Skyrim. Un enorme mondo pieno di pericoli, molte opzioni per livellare il personaggio, vari modi per superare la trama principale e i rami laterali e, naturalmente, un'ottima grafica: rendono Skyrim non solo un altro gioco di ruolo su cavalieri e draghi, ma un modello di ruolo insuperabile. Nonostante il fatto che il gioco sia stato rilasciato nel 2011, la sua popolarità è ancora in crescita, soprattutto perché l'editore rilascia regolarmente aggiornamenti e aggiunte, consentendo anche ai giocatori esperti che conoscono ogni angolo del mondo di Skyrim di trovare nuove avventure. Il numero di copie vendute del gioco è di oltre 20 milioni.
Debutto da record
I suddetti giochi sono stati prodotti da professionisti che avevano una solida esperienza di sviluppo, fama e un nome "pubblicato" dietro di loro. Al contrario, World of Tanks è diventato il progetto di debutto per lo studio bielorusso Wargaming. Tuttavia, ciò non ha impedito a World of Tanks di diventare rapidamente il gioco più popolare nell'ex Unione Sovietica e uno dei più popolari nel resto del mondo. A prima vista, non è chiaro quale sia esattamente l'incredibile fascino del "World of Tanks". Tuttavia, il gioco ha attratto rapidamente non solo i giocatori accaniti, ma anche molte persone che non erano mai interessate ai giochi per computer. Forse si tratta della "soglia di ingresso" bassa (per iniziare a giocare, non è necessario avere una reazione particolarmente rapida o imparare le complessità delle meccaniche di gioco), o forse - in un formato fondamentalmente nuovo di battaglie tra carri armati, con entrambi gli alleati e gli avversari sono persone reali. In un modo o nell'altro, nel 2014, solo sui server russi, il numero di giocatori che giocano contemporaneamente ha superato il milione di persone e il gioco stesso è stato inserito nel Guinness dei primati come detentore del record per il numero di giocatori su un server.