Dove Trovare L'esoscheletro Nel Gioco "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

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Dove Trovare L'esoscheletro Nel Gioco "Stalker: Shadow Of Chernobyl"
Dove Trovare L'esoscheletro Nel Gioco "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Video: Dove Trovare L'esoscheletro Nel Gioco "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Video: Dove Trovare L'esoscheletro Nel Gioco
Video: MISERY: A Mod for Stalker: Call of Pripyat w/ The Armed Zone 2024, Dicembre
Anonim

Il passaggio "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl" diventa più interessante con ogni nuovo oggetto trovato nel gioco. Solo sostituendo il fucile a canne mozze con un fucile da caccia si cominciano a capirne i vantaggi in uno scontro con un branco di cinghiali o una famiglia di sanguisughe. Solo indossando il costume "SEVA" puoi completare le missioni in luoghi in cui è impossibile entrare nella giacca di un bandito. Solo acquisendo un esoscheletro puoi diventare un carro armato umano, ma anche i carri armati hanno i loro punti deboli.

Zona di radiazione
Zona di radiazione

In tutte le parti ufficiali di S. T. A. L. K. E. R, l'esoscheletro è il più resistente agli attacchi fisici dell'armatura. In termini di gioco, è uno scheletro esterno in metallo con servi elettrici e idraulici. Il disegno viene messo sul corpo dello stalker, ripete e valorizza i suoi movimenti. Secondo la trama, rare copie di armature sono apparse nella zona di esclusione grazie agli sforzi di sconosciuti artigiani ucraini sotterranei. Durante il passaggio della versione ufficiale del gioco "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl", al protagonista viene assegnato solo un piccolo numero di punti in cui è possibile ottenere un tale abito.

Caratteristica dalla descrizione nel gioco: “Un campione sperimentale di un esoscheletro militare. Non sono entrato nella produzione di massa, a causa del costo estremamente elevato e di alcuni errori di progettazione."

Dove trovare l'esoscheletro

Nella versione del gioco 1.0004 e successive, puoi acquistare la protezione dal barista nella posizione del bar. Dovresti guardare a lui dopo il corretto completamento dell'attività nel "Laboratorio X-16". Il costo dell'armatura è di 200.000 monete di gioco. Ci vorrà molto tempo per recuperare una tale somma nelle condizioni della "Zona". Nella versione del gioco non inferiore a 1.0006, l'esoscheletro può essere acquistato dal Freeman of the Curmudgeon nella posizione "Magazzini dell'esercito". Appare in vendita dopo aver completato con successo una missione di Lukash per distruggere la squadra Skull. Il prezzo del Muscolo per gli esoscheletri è anche di 200.000 monete. Se completi i compiti di distruggere Pavlik con Ara, proteggere la "Barriera" e unirti alla "Libertà", il prezzo scenderà a 150.000 monete. "Khabar Fang" si trova nella tomba di uno stalker di nome Fang, al centro della località "Pripyat", vicino al monumento a V. I. Lenin. Dopo aver ripulito la strada con un distaccamento di stalker, bisogna andare verso le anomalie elettriche, senza scendere nel sottopassaggio. Il luogo in cui è nascosto l'esoscheletro con la versione aggiornata del dispositivo di visione notturna PNB-4U3 è contrassegnato da una croce grave. Le coordinate della cache sono fornite dagli stalker vicino al trailer, dove vengono prese le misurazioni su istruzione degli scienziati, nella posizione "Amber". A volte le coordinate possono essere trovate durante la ricerca del defunto nei sotterranei sotto | "Laboratorio X-16". Nella posizione "ChNPP". Nel "Sarcofago" uno dei corridoi ha un ramo, al termine del quale si trovano due membri del gruppo "Monolito", armati di fucili. Dopo averli eliminati, devi girare a sinistra e cercare nella stanza con i tubi. Contiene una scatola con cose utili, artefatti e un esoscheletro. Nella posizione di ChNPP, dietro una porta con una serratura codificata. Il decoder per la porta della centrale nucleare di Chernobyl è nascosto nella posizione di Pripyat al secondo piano dell'hotel. Le coordinate della cache con il decoder appariranno nel PDA dopo che il personaggio principale verrà fatto saltare in aria su uno striscione e parlerà con il Dottore. L'hotel stesso si trova di fronte al passaggio sotterraneo, dopo l'asilo. Nella località ChNPP, subito dopo la discesa nel Sarcofago, c'è un corridoio tortuoso in cui si incontra sulla sinistra una stanza con una grata. Devi superare questa stanza, fino alla fine del corridoio, dove si trova un'altra stanza. Se entri e scendi nel seminterrato, puoi trovare un esoscheletro in una scatola lì. Dietro l'edificio della centrale nucleare di Chernobyl, sotto il camino. Da qualche parte un centinaio di metri prima del vero finale del gioco, dove il personaggio principale spara "O-Consciousness" e si addormenta nel prato. Fin dall'inizio della storia, dovrai trovare un modo per combattere la "Zona" usando un equipaggiamento più semplice. Gli sviluppatori del gioco rendono possibile trovare buone armi e un esoscheletro solo più vicino al centro della trama per innescare il gameplay con il realismo della sopravvivenza.

Pro e contro di un esoscheletro

A causa dell'uso di materiali protettivi unici, servoazionamenti idraulici ed elettrici, l'esoscheletro nell'"Ombra di Chernobyl" ha ricevuto le capacità di un carro armato ambulante. Secondo la descrizione, l'esoscheletro nel gioco "Stalker: Shadow of Chernobyl" ha le seguenti proprietà: - protezione dalle ustioni: 50%; - Protezione contro le scosse elettriche: 50%; - Protezione dagli urti: 90%; - Protezione contro gli strappi: 80%; - Protezione dalle radiazioni: 30%; - Protezione contro le ustioni chimiche: 50%; - Protezione contro le esplosioni: 80%; - Protezione dai proiettili: 60%; Il suo peso: 15 kg. Lo scopo principale dell'esoscheletro è proteggere da proiettili, schegge, impatti ed esplosioni. Queste proprietà sono buone per respingere gli attacchi del Monolito sulla Barriera o dei banditi sull'accampamento degli stalker, per cacciare gli snork o le sanguisughe. L'esoscheletro completamente modificato nel gioco è in grado di resistere a un singolo colpo di un colpo di RPG ea cinque colpi di un fucile a pompa. Non è adatto per la ricerca di artefatti, passando in un'area con un gran numero di anomalie e un elevato sfondo di radiazioni. Il problema principale dell'esoscheletro è la sua immobilità. Non puoi correre con questa armatura, che diventa un mal di testa per il giocatore in zone anomale. Se colpisci l'anomalia "Funnel" o "Trampolino", puoi tranquillamente riavviare il gioco dall'ultimo punto di salvataggio, perché non sarai in grado di uscire. Se vieni coinvolto in un improvviso fuoco incrociato in uno spazio aperto, dovrai usare un gran numero di bende e kit di pronto soccorso in cerca di copertura. In un esoscheletro, non puoi accelerare per saltare una fessura o un buco nel pavimento di un edificio.

Caratteristica dalla descrizione nel gioco: "Fornisce un'eccellente protezione contro i colpi di proiettili e schegge, ma non garantisce resistenza alle anomalie".

La tuta consente di trasportare 90 kg di oggetti utili, comprese armi di scorta e munizioni. Anche con una capacità di carico così attraente, non è pratico usare un esoscheletro in un vero lavoro da stalker. Se vuoi davvero uscire dall'ombra, raccogliere più cartucce e combattere con il cuore, l'esoscheletro è il meglio che il mondo di gioco di "Stalker" ha da offrire. Come ha detto Boris Strugatsky: "Stalker" è una delle poche parole inventate dall'ABS che è diventata comune. Deriva dall'inglese to stalk, che significa "intrufolarsi", "andare furtivamente". Il piacere principale del gioco è completare le missioni più difficili, utilizzando set di "armature-armi-artefatti" bilanciati in modo ottimale. Cammina per la zona non con un pezzo di ferro blindato con mitragliatrici, ma con uno stalker poco appariscente con un Vintorez, una bottiglia di cosacchi e una scorta di salsiccia.

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