IS - Carro pesante sovietico di livello VII. Possiede un'arma potente con un'eccellente penetrazione dell'armatura e danni, ma scarsa precisione e lunga mira. Le prenotazioni sono abbastanza nella media, ma le dinamiche sono al top.
Le abilità e le abilità più essenziali
Alcune delle abilità più importanti per le navi cisterna sono "riparazione" e "mimetizzazione". Se il "camuffamento" è irrilevante per i carri armati pesanti, allora la "riparazione" tornerà sempre utile. Pertanto, il primo vantaggio per l'equipaggio dovrebbe essere esattamente "riparazione". La capacità di riparare rapidamente la pista e nascondersi può costare la vita al carro in battaglia
Il passo successivo è quello di sviluppare competenze specialistiche. Per il comandante - "sesto senso" per ricevere informazioni tempestive sul rilevamento. Per l'artigliere - "rotazione regolare della torretta", e per il guidatore - "guida fluida". Ciò ti consentirà di perdere meno in movimento e nelle manovre di combattimento. Per il caricatore - "disperato" essere in grado di ricaricare più velocemente, rimanendo con il 10% della durata del serbatoio.
Se nel gioco vengono spesso utilizzate tattiche aggressive sul carro armato, puoi mettere "fratellanza di combattimento" come terzo vantaggio. In combinazione con una migliore ventilazione, il comportamento del carro armato in battaglia migliorerà notevolmente. Se la preferenza è data alla difesa della base, invece di "fratellanza" pompa su "travestimento". In combinazione con lo stereotubo installato, sarà possibile lavorare in modalità cacciacarri e agire in imboscate.
Ulteriori vantaggi
Di solito, l'equipaggio di un carro armato di livello 7 raramente riceve più di tre vantaggi. Ma per i fan di IS, è possibile offrire il seguente set.
Il comandante dovrebbe migliorare la sua visione per non trovarsi in una situazione in cui il carro armato viene colpito da un nemico invisibile. Questi sono "occhio d'aquila" e "intercettazione radio". Per aumentare la capacità di sopravvivenza della macchina, impara l'abilità "tuttofare".
L'artigliere trarrà vantaggio dalle abilità di "cecchino" e "maestro armaiolo". La prima abilità darà un bonus per infliggere danni al nemico, la seconda - per ridurre le spiacevoli conseguenze di una pistola disabilitata.
Per un meccanico di guida: l'abilità del "re del fuoristrada". È noto che la percorribilità dell'IS su terreni soffici è bassa. Il Virtuoso non permetterà ai carri leggeri e medi di far girare un veicolo pesante. Il "Ram Master" in combinazione con l'equipaggiamento "rivestimento antischeggia pesante" consentirà di infliggere 2-3 volte più danni durante un ariete rispetto a quanto perde il serbatoio stesso.
Per l'artigliere: l'abilità di "intuizione" e "stivaggio di munizioni senza contatto".
Questi vantaggi sono rilevanti non solo per l'IS, ma anche per tutti i carri armati successivi in questo albero di sviluppo, per IS-3, IS-8 e IS-7. Ma se decidi di aggiornare l'equipaggio dell'IS allo stato "Rambo", sostituisci uno dei vantaggi del comandante con "mentore". Si mostra al meglio dopo diverse migliaia di combattimenti.