I giochi online continuano a guadagnare popolarità: aiutano le persone a rilassarsi, a mettere da parte le preoccupazioni quotidiane e a ritrovarsi in un mondo completamente diverso con compiti diversi e nuovi ambienti vivaci. Una delle piattaforme per tali giochi è l'universo di Warhammer.
Lo stesso sistema Warhammer Fantasy Battles è apparso trent'anni fa come base per un gioco di strategia da tavolo, ma la sua prima incarnazione online sotto forma di Warhammer Online: Age of Reckoning non è nata fino al 2008. Sfortunatamente, il gioco è stato chiuso nel dicembre 2013, ma è ancora menzionato su molti portali di giochi come uno dei progetti di maggior successo per trasferire il sistema di gioco dall'offline all'online.
Creazione del personaggio
Warhammer Online apparteneva al genere MMORPG, è un gioco di ruolo online multiplayer di massa. In tali giochi, controlli completamente il tuo personaggio, lo aiuti a completare le attività ed esplorare le terre circostanti. Il controllo avviene utilizzando il mouse e la tastiera: il tuo personaggio può muoversi, evocare, sparare, attaccare il nemico con le armi, creare nuovi oggetti ed eseguire molte altre azioni. Per avviare il gioco, era necessario acquistare un client di gioco e pagare il tempo di gioco per un mese o più. Questo è stato seguito dalla creazione del personaggio e dall'inizio del gameplay stesso, quando il tuo personaggio è entrato nel mondo online, ha incontrato i personaggi di altri giocatori e ha potuto iniziare le sue avventure.
Nel gioco Warhammer Online, c'erano due grandi alleanze di gioco e dovevi sceglierne una: o il lato dell'Armata della Distruzione, che includeva le razze di goblin e orchi dalla pelle verde, elfi oscuri e caos, o il parte dell'Esercito dell'Ordine, che riunì sotto i loro stendardi le razze di nani, popoli -imperiali e alti elfi.
Oltre all'alleanza, dovevi scegliere la razza e la classe del tuo personaggio: da questo dipendevano i tuoi tratti innati e le tue abilità, che potevi affinare e sviluppare man mano che salivi di livello. C'erano tre classi per ciascuna delle razze - in totale ce n'erano diciotto nel gioco.
La barra superiore dello sviluppo del tuo personaggio ha raggiunto il quarantesimo livello di esperienza e l'ottantesimo livello di fama. Dopo averli raggiunti, il tuo personaggio possedeva tutti i punti abilità e talento disponibili, era in grado di indossare armature epiche e creare oggetti epici. Potresti ottenere livelli per distruggere mostri, completare compiti, superare dungeon di gruppo e battaglie con altri personaggi nelle zone PvP (giocatore contro giocatore, giocatore contro giocatore). Comunicando con personaggi neutrali in determinate zone del mondo, potresti ricevere missioni speciali che ti portano risorse e punti esperienza che potresti spendere per lo sviluppo del personaggio.
Zone della mappa
Tutte le ambientazioni di Warhammer Online sono state divise in due categorie: PvE, luoghi per completare compiti e trame, e PvP, un luogo in cui le alleanze si confrontano. Sono stati progettati e creati in modo tale che i giocatori che non volevano prendere parte a una guerra con altri giocatori non si intersecassero con le fazioni nemiche e potessero godersi il gioco senza temere la morte per mano del nemico.