Il mondo quadrato di Minecraft, nonostante la sua semplicità e senza pretese, ha conquistato il cuore di molti milioni di giocatori in tutto il pianeta. Tuttavia, sono attratti qui principalmente non dall'interfaccia, ma dalla multivarianza del gameplay. Nel frattempo, non tutti sanno di essere in grado di trasformare il mondo di gioco da soli.
Strumenti necessari per le modifiche alle texture
Per rendere lo spazio virtuale di Minecraft molte volte più bello e interessante di quello che già esiste, magari in modo abbastanza semplice (anche se molto dispendioso in termini di tempo). Tutto quello che devi fare è creare il tuo pacchetto di texture. Le trame responsabili della componente grafica del gioco sono "incollate" a tutti i blocchi e le creature in esso contenute. Hanno una risoluzione da 16x16 a 512x512 pixel.
Qualsiasi giocatore che ha una passione per la trasformazione dello spazio di gioco può far fronte al compito di cui sopra. La cosa principale è che ha competenze di base negli editor di computer grafica. Non è necessario che abbia le qualifiche di un designer: qui sarà sufficiente la conoscenza di semplici comandi nello stesso Photoshop. A proposito, un tale programma è raccomandato in questo caso da quelli "esperti".
Editor come Paint non sono adatti a tali scopi, se non altro perché le possibilità di trasformare le trame di gioco in essi sono molto inferiori rispetto a Photoshop e prodotti software simili. Quindi, il primo non supporta la trasparenza e questa funzione aiuta a ottenere effetti molto interessanti su varie trame.
Inoltre, un designer homebrew non può fare a meno di un pacchetto di texture già pronto, dal quale lavorerà alla modifica dei file. In questo caso, puoi prendere come base il set di grafica standard disponibile in Minecraft o uno che è già stato creato da un altro giocatore.
Sfumature per creare un nuovo pacchetto di texture
Di solito le trame finite sono presentate sotto forma di una cartella archiviata. Deve essere copiato nel punto dello spazio su disco del computer in cui sarà conveniente lavorarci e decompresso con qualsiasi archiviatore - almeno il famigerato WinRAR o WinZip - nello stesso posto in cui si trova già. Questa operazione dovrà essere ripetuta di nuovo.
Uno degli elementi chiave necessari per creare nuove texture è il file terrain.png. Grazie a lui, l'aspetto dei blocchi è impostato. Aprendolo, puoi vedere i singoli quadrati responsabili delle trame di alcuni materiali incontrati durante il gioco: ciottoli, pietra, oro, ferro, oggetti finiti, ecc. In modo ottimale, la loro risoluzione è 32x32 pixel. Minecraft funziona senza problemi e tutto nel gioco sembra più fluido del solito.
Tuttavia, non dovresti accontentarti solo di terrain.png. Altri file nel pacchetto di texture interesseranno sicuramente anche il giocatore assetato di trasformazioni grafiche. Ad esempio, custom-water e custom-lava sono responsabili delle trame, rispettivamente, dell'acqua che scorre e della lava. La cartella dell'armatura contiene file per armatura, ambiente - per nuvole e precipitazioni, mob - per mob, gui - per l'interfaccia (all'interno c'è un file items.png
Vale la pena lavorare in un editor grafico su tutti quelli che si desidera modificare. Puoi giocare con diverse sfumature, trasparenze, ecc. Qui l'unico limite sarà il limite dell'immaginazione del giocatore. Tuttavia, è importante che salvi i file finiti con gli stessi nomi con cui erano presenti nel pacchetto predefinito e nelle stesse cartelle. In realtà, devi solo modificare il contenuto di file specifici e non i loro nomi e posizioni.
Se alcune trame rimangono invariate, non devono essere copiate in un nuovo pacchetto. Questo lo renderà solo "più pesante", ma non influenzerà in alcun modo il funzionamento del gioco. Se non ci sono file con una particolare trama nel set creato dal giocatore, il sistema lo sostituirà automaticamente con quello predefinito.
Alla fine di tutte le trasformazioni previste, il tuo pacchetto di texture dovrebbe essere zippato e quindi copiato nella cartella texturepacks in Minecraft. Ora devi solo selezionare l'insieme delle tue opere grafiche come principale nel menu di gioco, quindi avviare il gameplay e osservare i cambiamenti che si sono verificati a causa della modifica delle trame.