Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenze 1-3

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Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenze 1-3
Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenze 1-3

Video: Soluzione Di Assassin's Creed Syndicate: Sequenze 1-3

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Anonim

Rilasciato nell'autunno del 2015 su PS4, Xbox One e PC, Assassin's Creed Syndicate è considerato una delle parti migliori della serie. Il gioco è ambientato nella Londra vittoriana del 1868. Il passaggio del gioco Assassin's Creed Syndicate è l'adempimento di vari incarichi, uniti da una trama comune.

Procedura dettagliata Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3
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Numero di sequenza 1

Una chiave in mano

Il passaggio del gioco Assassin's Creed Syndicate, come molti altri giochi d'azione, inizia con un episodio tutorial in cui il giocatore viene introdotto ai comandi. In questo primo e unico flashback della prima sequenza, l'assassino Jacob Frye si intrufola nell'acciaieria di Ferris per trovare ed eliminare il suo proprietario, Rupert Ferris.

Nella stanza in cui inizi il gioco, non c'è sicurezza e qui puoi correre e saltare a tuo piacimento per padroneggiare azioni come correre, saltare, ecc. Per aprire una grande porta chiusa, devi eseguire una certa sequenza di Azioni. Ruota la prima valvola sul lato opposto della stanza. Per trovare la seconda valvola, salta oltre il muro e corri su. L'ultima valvola è su un'altra piattaforma, che può essere raggiunta tramite una stretta tavola. Ruotando la terza valvola, fermerai le auto e la porta si aprirà.

Uccidere in aria può essere testato su uno degli operai, che inizierà a urlare. Più avanti sarai accolto da un gruppo di nemici in rosso. Quasi tutti i cattivi che incontri indosseranno anche abiti rossi. Contrattacca quando le barre della vita dei nemici diventano gialle e quando stanno difendendo, usa colpi di stordimento. Non dimenticare di lanciare coltelli.

Dopo il combattimento, corri attraverso le porte fino a raggiungere una grande area aperta. Qui puoi intrufolarti, usando la folla come copertura o uccidere chiunque ti veda: non ci sono penalità per il rilevamento. Giunti al termine della zona svoltare a sinistra e salire le travi fino ad arrivare al balcone sul lato sinistro.

Una volta in un'area chiusa, vai in modalità invisibile. Usa il grande tubo a sinistra per attraversare la stanza in alto, poi salta giù dall'altra parte. Una volta nella stanza con la carrozza e i bambini-operai, sali al secondo piano e attraversa la stanza. Una volta in officina, è meglio agire di nascosto, facendosi strada lungo le travi di supporto. Nella stanza successiva, mantieni la sinistra e trova una soluzione alternativa. Ci sono diversi modi per raggiungere l'ufficio di Ferris, ma è meglio farlo attraverso il tetto per poter uccidere in aria.

Dopo aver fatto l'atto, corri al treno e saltaci sopra. I nemici saliranno sul treno e dovranno spingerli via. Di tanto in tanto spareranno. Per schivare, premi il pulsante desiderato in tempo. Dopo il rullo corto, corri in avanti.

Numero di sequenza 2

Un piano semplice

Questo ricordo, l'unico in questa sequenza, è anche insegnamento. Interpreti come Evie Fry, la sorella gemella di Jacob, che ha intenzione di uccidere David Brewster.

Usa il fischietto per attirare la guardia e uccidilo usando la copertura, quindi affronta il suo partner. Passa attraverso il treno, uccidendo tutti. Elimina la guardia vicino al petto, perquisisci il petto. Quando raggiungi la partenza del treno, sgancia le carrozze. Stai lontano dalla vista delle guardie in arrivo. Dirigetevi verso la torre centrale, nascondendovi dietro le carrozze.

Dopo aver ascoltato la conversazione, sali nel pagliaio, attira il nemico con un fischietto e uccidilo. Per entrare nell'area di stoccaggio e allo stesso tempo aggirare la maggior parte delle guardie, arrampicati sull'edificio e usa il ponte.

Una volta nell'edificio, vai di sopra, lancia una bomba fumogena ai piedi delle guardie che interrogano il prigioniero e uccidile. Libera il prigioniero e ti dirà che puoi entrare nel laboratorio con la chiave, che è in possesso di una delle guardie.

Torna ai magazzini, dove devi trovare la guardia con la chiave usando la visione dell'aquila. Puoi ucciderlo e perquisire il corpo o rubare la chiave, come preferisci. Ora è il momento di andare al laboratorio, il cui ingresso è in fondo al cortile. La porta di cui hai bisogno è all'estrema destra: aprila e scendi con l'ascensore.

È ora di salire di livello. Prendi l'abilità "Double Kill" e altro secondo i tuoi gusti. Dopo essere entrato nel laboratorio, usa un doppio omicidio per affrontare due guardie. Cammina in alto a destra e attraversa diverse stanze, eliminando tutti quelli che incontri sul tuo cammino. Senza attirare l'attenzione su di te, passa attraverso l'ultima zona. Sali al secondo piano e guardati intorno. Uccidi il tuo obiettivo ed esci attraverso le fogne.

Sequenza numero 3

Da qualche parte è verde

Per trovare il ladro, segui le tracce dei bambini attraverso gli edifici, poi scendi e sali le scale e gira l'angolo. Dopo aver raggiunto il bambino, devi prima affrontare due banditi. Apparirà Evie, che si offrirà di raggiungere la fabbrica più vicina in una gara.

Dopo aver incontrato Mr. Green, che era l'unico assassino a Londra prima del tuo arrivo, sali sul tubo e sincronizzati, quindi salta nel pagliaio. Dopo aver parlato con Green, i banditi ti inseguiranno. Per sbarazzarsi dell'inseguimento, spingi i banditi, sparagli. Se vuoi più divertimento, spara ai cavalli per far cadere i carri. Allontanandosi dall'inseguimento, vai al negozio di Mr. Green.

Libertà di stampa

Dopo essere stato presentato ad Alexander Graham Bell e aver ricevuto un nuovo gadget, porta Mr. Bell al Big Ben. Usa il gancio per entrare nella torre. Dovrai installare tre fusibili in punti diversi sulla torre dell'orologio, che ti aiuteranno con il gancio.

Una volta fatto, torna da Bell e attraversa il Tamigi. Segui i due indicatori sulla mappa che indicano la posizione dei forzieri custoditi dai cattivi. Uccidi i banditi, cerca i forzieri e potenzia la tua bomba fumogena e il coltello da lancio.

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