I giochi per computer sono apparsi in una generazione più di mezzo secolo fa. Questi erano semplici giochi di tennis da tavolo su uno schermo nero. Oggi i giochi attirano milioni di persone con il loro gameplay vivido e la ricca grafica del computer.
Istruzioni
Passo 1
Tutto è iniziato nel 1952. Uno studente ha inventato un gioco primitivo di tic-tac-toe su un computer a tubo. È stato il primo gioco per computer con grafica.
Passo 2
Il concetto di gioco è in primo piano. Incontro dopo incontro La “sede del pensiero” della squadra stila il copione, ripensa agli eventi e ai personaggi del nuovo gioco.
Passaggio 3
Un gioco per computer è diviso in episodi separati, numerati e attaccati al tabellone. In futuro, questa scheda svolge il ruolo di principale centro di produzione. Parallelamente, il reparto di animazione grafica realizza modelli in grafica tridimensionale. Questo rispetta anche lo storyboard.
Passaggio 4
Per l'ulteriore successo commerciale del gioco, l'aspetto dei personaggi e i loro movimenti sono importanti - sia chiave, definendo il gameplay (agitando mani e piedi, prendendo oggetti e manufatti), sia aggiuntivi (espressioni facciali, gesti). Questo viene fatto anche dagli animatori.
Passaggio 5
Viene creato lo "scheletro" del personaggio, che si sovrappone al suo aspetto, sviluppato dai designer. Tutte le modifiche allo scheletro (movimenti futuri) sono accuratamente affinate secondo la sceneggiatura. Il numero medio di movimenti del personaggio principale può essere 700 (e questo non è il limite). Centinaia e migliaia di esperimenti vanno di pari passo con il successo.
Passaggio 6
Gli animatori sono anche responsabili della creazione dello sfondo del gioco. Città, villaggi, navi e deserti sono creati da artisti e specialisti di computer grafica. Per realismo, vengono aggiunti movimento spaziale, vento, neve, ombre.
Passaggio 7
I programmatori stanno sviluppando il menu di gioco e l'intelligenza artificiale. Migliaia di righe di codice influenzano il processo decisionale dei personaggi controllati dal computer. Lo studio sonoro registra le voci degli attori. Poi l'ingegnere del suono con il team tecnico li mixa, sovrapponendoli alla musica.
Passaggio 8
La fase finale dello sviluppo del gioco è il test, che si svolge in due fasi: alpha (gli sviluppatori stessi) e beta (giocatori indipendenti). Al termine dei test, il gioco viene rilasciato sul mercato.