Come Inserire Le Tariffe Sul Server

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Come Inserire Le Tariffe Sul Server
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Video: Come Inserire Le Tariffe Sul Server

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Anonim

Il processo di creazione e configurazione dei server è piuttosto complesso. Consiste in diversi compiti, la cui soluzione individualmente non è più qualcosa di veramente difficile. Ad esempio, è necessario inserire le tariffe CS sul server.

Come inserire le tariffe sul server
Come inserire le tariffe sul server

Istruzioni

Passo 1

In quest'area, esiste un termine come perdita. Questo è un numero che indica quanti pacchetti sono stati persi durante il percorso dal server a te. Di solito indica una mancata corrispondenza tra i canali in uscita del server e quelli in entrata. Molto spesso, si verifica una perdita quando si utilizza una connessione wireless. Questo valore non può essere controllato, ma è possibile operare con la larghezza di banda dei canali di rete.

Passo 2

Il valore sv_maxrate è responsabile del throughput massimo del canale di rete di un particolare server, tenendo conto del lato client. Attualmente, di norma, i client impostano una velocità di 25000. In questo caso, il server deve supportare la velocità di questo client, quindi anche il valore sv_maxrate consigliato per te è 25000.

Passaggio 3

Simile al valore precedente, sv_minrate indica la larghezza di banda minima del canale di rete. È già più difficile qui. È chiaro che questo sarà un valore non superiore a 25000. Qui può entrare in gioco il choke - la perdita di pacchetti. Si verificano più spesso all'inizio del round (quando si tratta di gioco multiplayer), quindi raggiungono 100. Oppure può accadere durante le sparatorie e altre scene di folla dinamiche.

Passaggio 4

Per sbarazzarsi del soffocamento, scrivi sv_minrate 50.000, obbligando così il client o il giocatore a lavorare al ritmo di 25.000, nientemeno.

Passaggio 5

I file di configurazione del server contengono anche i valori sv_minupdaterate e sv_maxupdaterate. Questo è, rispettivamente, il numero massimo e minimo di aggiornamenti che possono essere inviati dal server al client al secondo. Questi valori sembrano dipendere direttamente dal server FPS.

Passaggio 6

Il client di solito imposta il valore cl_updaterate su 101. In modo che il gioco non subisca ritardi, anche il valore sv_maxupdaterate per te dovrebbe essere 101. Allo stesso tempo, il tuo server dovrebbe mantenere 1000 FPS stabili.

Passaggio 7

sv_minupdaterate è più complicato. In teoria, se segui la logica di impostazione dei valori sv_minrate e sv_maxrate, probabilmente giungerai alla conclusione che devi impostare 202. Tuttavia, in pratica, è un po' troppo. Anche a 101, sta succedendo qualcosa al server. Pertanto, si consiglia di impostare sv_minupdaterate su 20.

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