Lo sport professionistico è un fenomeno sociale. Le principali squadre di hockey, calcio e basket del mondo hanno milioni di fan. I migliori giocatori guadagnano sei e sette cifre. Può un normale tifoso guadagnare con lo sport?
Una risposta affermativa a questa domanda è data dalle pubblicità della maggior parte dei bookmaker. Ma prima, un po' di storia.
Scommesse sportive nell'era pre-internet
Il primo ufficio di bookmaker è stato aperto nel 1934 da William Hill. Presto, il numero di stabilimenti in cui puoi guadagnare denaro e "tifare" per la tua squadra del cuore ha continuato a crescere.
Con lo sviluppo della televisione e delle trasmissioni in diretta, i bookmaker hanno iniziato a trasformarsi in bar a tema dove puoi chattare con gli amici e bere un bicchiere o due di birra. Psicologicamente, la puntata sulla squadra per la quale "tifa" aumenta le sensazioni, desideri la vittoria per la "tua" squadra con tutto il tuo cuore - dopo tutto, ci metti i tuoi sudati soldi.
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Pronostici sportivi in casa
Con lo sviluppo di Internet, sono comparsi i primi siti per le previsioni sportive. Inizialmente, sono stati creati da bookmaker già noti nel mondo: William Hill (Inghilterra), GameBoo Rers (Olanda), Fon (Russia). La loro interfaccia non era quasi diversa dai tavoli nelle finestre degli uffici ordinari: era possibile scommettere denaro con il coefficiente calcolato dagli specialisti delle agenzie sportive. Tuttavia, il fatto stesso che sia stato possibile piazzare scommesse senza uscire di casa vale molto. Il calcolo è il seguente: se scommetti su un evento con quota "3" ed è successo, ottieni scommesse triple.
Quando scommetti su un evento, scegli sempre le migliori quote offerte dai bookmaker. Aderendo a questa regola, guadagnerai molte volte di più.
L'aspetto del sito di previsione BetFair.com (letteralmente "scommessa equa") è diventato un'intera rivoluzione. Su questa risorsa, i coefficienti sono calcolati non da esperti, ma dagli utenti stessi. Inoltre, questi ultimi stessi possono creare eventi per scommesse e pronostici. Diciamo che puoi scommettere $ 100 a uno che non ci sarà la fine del mondo domani. Crea un evento, imposta il coefficiente "100". Se qualcuno scommette $ 5 e vince, gli devi $ 500.