Terraria, come molti altri sandbox, è molto popolare al giorno d'oggi. Nonostante la grafica piuttosto semplice e la bidimensionalità, risulta interessante per i suoi fan per molte location diverse, una certa variabilità delle missioni di gioco e una varietà di risorse da estrarre. Nelle cosiddette isole galleggianti si possono trovare materiali davvero unici.
Dove sono le isole volanti?
Isole galleggianti o volanti: la posizione è molto interessante. Qui, il compito del giocatore di estrarre risorse diventa più complicato, dal momento che ha nuovi nemici: un'arpia e una viverna (quest'ultima è presente solo quando si passa a hardmod). Tuttavia, anche un'ipotetica opportunità di incontrarli non spaventa tutti i giocatori, se non altro perché la ricompensa in caso di vittoria può essere davvero utile.
Su un'isola volante, il giocatore troverà quelle risorse che non si trovano in nessuno degli altri luoghi. Ad esempio, un ferro di cavallo felice che rimuove i danni dalle cadute, una palla rossa che aumenta l'altezza del salto, una spada "furia stellare", che infligge danni maggiori al nemico a causa dell'uso di corpi celesti, ecc. Tale ricchezza si trova a volte in forzieri in tali luoghi. L'unico problema è che devi ancora arrivarci.
Affinché il giocatore non vaghi senza meta nello spazio di gioco alla ricerca di un'isola volante, è importante per lui sapere dove è possibile trovare questo gruppo di blocchi che galleggiano sopra il suolo (i principali sono nuvolosi). Su una mappa piccola, l'altitudine più probabile per individuarlo è 453 piedi, su una mappa media è circa 650 e su una mappa grande è circa 818.
Metodi di rilevamento delle isole galleggianti
Per l'orientamento nello spazio, il giocatore non farà male a usare un profondimetro o un GPS. Il primo ti permette di vedere l'altezza del giocatore - in piedi. Richiede quattro lingotti d'oro, otto d'argento e dieci di rame per essere fabbricato. A volte puoi ottenere questo accessorio già pronto, se viene lasciato cadere dai pipistrelli. Il GPS mostra non solo la profondità/altezza del giocatore, ma anche la distanza dal punto di spawn. Può essere realizzato solo nell'officina dell'inventore e da oggetti piuttosto costosi: un profondimetro, una bussola e un orologio d'oro.
Tuttavia, i suddetti dispositivi ti permetteranno solo di determinare le coordinate in cui si trova il personaggio del giocatore e, nella ricerca di isole volanti, il loro aiuto sarà solo relativo. Un metodo leggermente più accurato a questo proposito sarebbe uno sparo in aria sopra di sé. In questo caso, è meglio essere nel bioma della foresta, poiché è sopra di esso che si trovano più spesso le isole galleggianti.
Per sparare, sono adatti un colpo d'acqua (un'arma magica trovata esclusivamente in un dungeon sugli scaffali) o un proiettile di meteorite. Quest'ultimo può essere realizzato su un'incudine (in piombo o ferro) e per la sua produzione richiede un lingotto di meteorite e 25 proiettili di moschetto. Se, dopo aver acceso una di queste cartucce, rimbalzano, allora c'è sicuramente qualcosa sopra il lettore. È del tutto possibile che ci saranno isole volanti.
Nel frattempo, nella fase iniziale del gioco, di solito non ci sono risorse per creare tali munizioni nell'inventario. Pertanto, vale la pena usare un'arma più semplice: una pistola ad aria compressa o una pistola spaziale. Dopo averli sparati, devi ascoltare il suono. Se sembrava che i proiettili colpissero il suolo o la liana, significa quasi sicuramente che un'isola galleggiante si libra sopra il giocatore.
Un altro metodo per trovarli è adatto solo se il giocatore ha già una pozione di gravità nel suo arsenale. È realizzato in una stazione alchemica con erba morta, fiore di fuoco, piuma, radice luccicante e, naturalmente, una bottiglia d'acqua. Questo farmaco deve essere bevuto e semplicemente librarsi all'altezza desiderata, alla ricerca di isole volanti. È importante farlo subito, poiché la pozione dura solo tre minuti.