La ricerca "Travestiti da lupo" può farti sudare, perché la maggior parte dei giocatori non indovina immediatamente cosa deve essere fatto per completarla con successo.
Questa missione secondaria può essere effettuata sulle Isole Skellige. Sull'isola di Hindarsfjall, allo strigo viene detto del bosco sacro in cui ora vive un mostro di nome Morkvarg.
Lo scopo della ricerca è scoprire che tipo di creatura è e liberare il boschetto. Il passaggio non richiede molto tempo, sebbene abbia le sue difficoltà.
Indagine
Per i dettagli, andiamo da una sacerdotessa di nome Jost. Rivela che Morkvarg è un bandito maledetto. Ha derubato e ucciso tutti di fila senza alcuna pietà, finché un giorno ha ucciso la sacerdotessa Ulwe, che ha imposto una maledizione prima della sua morte.
Ora è un enorme lupo, che è anche immortale. Molti uomini coraggiosi si sono assunti il compito di distruggerlo o semplicemente sono entrati nel tratto in cerca di gloria. Nessuno di loro ci è riuscito.
La sacerdotessa parla anche di un testimone che potrebbe sapere della maledizione. Il suo nome è Todar, era un novizio nel santuario dove Morkvarg fu maledetto.
Andiamo da lui per una conversazione. Ci dice come è suonata la maledizione e entriamo nel bosco.
Incontro con Morkvarg
I cadaveri dei nostri predecessori e le impronte della bestia sono ovunque nel santuario. Prima o poi, il Lupo Bianco incontra i dannati, lo uccide, ma prima di morire, Morkvarg racconta la sua maledizione.
Dice che non può essere ucciso, e inoltre, non può mangiare né bere. Diventa chiaro a Geralt che la maledizione è multilivello e molto potente. Il dannato chiede aiuto in cambio di una generosa ricompensa.
Ci sono diverse opzioni. Puoi aspettare il secondo incontro con un enorme lupo e, dopo averlo sconfitto, dargli da mangiare la tua stessa carne. La maledizione sarà revocata, ma Morkvarg morirà. Puoi andare ad esplorare il santuario alla ricerca di nuovi indizi.
Dovresti assolutamente visitare la cappella, ci saranno preziose informazioni sul passato dell'intera banda. Si scopre che Todar è in realtà uno dei suoi membri, che è stufo delle atrocità del leader. Ha usato un artiglio, un antico talismano, e lo ha maledetto.
Torniamo indietro per una spiegazione.
Portato ad acqua pulita clean
Troviamo Todara nello stesso posto. Gli diciamo subito che sappiamo la verità. Inoltre scopriremo i dettagli da lui. Parla delle atrocità del capo bandito e di come lo ha maledetto per farla finita.
Si scopre che puoi rimuovere la maledizione restituendo la zanna ai dannati. Togliamo la chiave per risolvere il problema e torniamo indietro.
Finiamo il lavoro
Tornando al boschetto, non troviamo Morkvarg lì. Andiamo al torrente, che è regolato da due chiuse. Selezioniamo le posizioni necessarie e sotto l'acqua troviamo l'ingresso della grotta, che è stato notato dall'alto.
Lì vediamo un morkvarg nella nostra tana. Ancora una volta, lo sconfiggiamo in un combattimento e gli diamo il cane. La maledizione viene dissipata e il pirata è follemente felice, dicendo che lo strigo merita una ricompensa.
Qui possiamo decidere se ucciderlo in modo che smetta di terrorizzare i villaggi circostanti, o prendere ciò che ha promesso.
Puoi completare la missione "Nella pelle di lupo" senza problemi. Non incontrerai avversari molto pericolosi o enigmi incredibilmente difficili qui, devi solo correre per l'isola.