Hitman: Absolution è un eccellente progetto di gioco d'azione in terza persona. Nel gioco, gli sviluppatori hanno posto grande enfasi sulla furtività, ma qui c'è anche un pezzo dello sparatutto. Come giocare a Hitman: Absolution e cosa dovresti tenere a mente quando giochi?
L'intera campagna è suddivisa in diversi episodi e gli episodi sono suddivisi in diverse località, che si susseguono in un ordine specifico. E sempre l'obiettivo del nostro protagonista è la distruzione di una o più persone.
Hitman: Absolution è uno sparatutto?
Ci sono molte voci e stereotipi sull'universo del killer, ma è sicuro dire che in Hitman: Absolution, tutti hanno l'opportunità di prendere una pistola più potente e sparare a tutto ciò che si muove e viene in vista. Il sistema di fuoco è implementato in modo eccellente: lo stesso si può trovare in Max Payne 3 o Kane & Lynch.
Inoltre, il gioco ha ottenuto un pezzo assoluto di Gears of War e altri sparatutto simili: il personaggio principale può rotolare, sedersi dietro una copertura e sparare "alla cieca".
E in ogni missione c'è una modalità come sparare "a mano libera", in cui il gioco congela il tempo e il giocatore ha un po' di tempo per determinare le teste delle persone come bersagli. Tuttavia, questa capacità richiede molto istinto. E sì, questo trucco è tratto dal gioco Mini Ninjas. Beh, gli sviluppatori non sono dei santi, ma questo non ha influito sul gioco.
Tuttavia, l'argomento più importante a favore del fatto che il passaggio del sicario sia uno sparatutto riguarda proprio l'ampia selezione di armi in hitman.absolution su PC. Questi sono fucili d'assalto, pistole, fucili e mitragliatrici. Anche in Hitman Absolute puoi usare bombe e mine, che sono difficili da superare senza esplodere.
Soluzione invisibile
Tuttavia, anche con le armi in mente, l'assoluzione del sicario è furtiva, quindi pistole e corde silenziate verranno utilizzate più spesso nel gioco. Inoltre, la maggior parte del gameplay dovrà nascondersi dalle guardie, memorizzando percorsi e calcolando ogni passaggio. E per gli omicidi silenziosi e le azioni corrette per l'assassino, verranno assegnati punti aggiuntivi.
Intelligenza artificiale
Un altro punto importante per il gameplay e i progressi su hitman.absolution.professional è l'intelligenza artificiale. Di norma, l'intelligenza artificiale nei giochi, se li guardi dai lati, cammina lungo lo stesso percorso senza cambiarlo o andare di lato. Questo è spesso il percorso più lungo con diverse fermate.
E nell'assoluzione del gioco puoi distrarre i personaggi. Puoi, ad esempio, accendere la radio, lanciare un sasso o fare qualsiasi altro rumore, per poi eliminare la guardia.
Allo stesso tempo, le guardie e gli altri personaggi della missione vedono perfettamente di fronte a loro e male di lato. Dietro sono generalmente guidati da un solo suono. E questo aggiunge atmosfera e realismo al progetto hitman.absolution.
Le valutazioni sono influenzate dal metodo di uccisione dei personaggi: se uccidi le guardie in silenzio, i punti aumentano e se qualcuno lo nota e attiva l'allarme, i punti andranno in meno. Ciò non influisce molto sul gioco o su qualcos'altro, qui c'è un interesse puramente competitivo: fare meno rumore, eliminare gli avversari e ottenere il massimo livello di piacere da ogni missione, che si tratti di Rosewood o Chinatown.
Produzione
Hitman Absolute è un grande progetto stealth che può essere giocato come sparatutto se c'è un livello massimo di hardcore. Il gioco piacerà sia ai fan del genere che a coloro che non hanno ancora incontrato un killer calvo con un tatuaggio sulla parte posteriore della testa (che, tra l'altro, non è qui).